Threats

1996 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Threats

Questo manuale descrive in dettaglio quattordici persone, organizzazioni ed entità potenti e influenti del mondo Risvegliato di Shadowrun, tra cui società segrete magiche, scienziati pazzi, mostri astrali e altre forze capaci di cambiare il mondo. Gamemaster e giocatori possono decidere se queste minacce siano reali o fantasie paranoiche, usarle come antagonisti in singole avventure o campagne continuative, oppure creare nuove minacce seguendo le linee guida incluse. Da usare con Shadowrun, Seconda Edizione.

Complessità
2,3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

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Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.