Three Days to Kill

2000 · Scenario / Avventura / Modulo

Three Days to Kill

Un modulo d’avventura per personaggi dal 1° al 3° livello. I personaggi vengono ingaggiati per interrompere un incontro tra un signore dei banditi e misteriosi alleati in una villa isolata tra le montagne. Devono agire rapidamente, usare gli strumenti a disposizione e sopravvivere ai pericoli delle valli circostanti prima che il tempo scada.

Complessità
2 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.