Three-Pillar Experience

2017 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Three-Pillar Experience

Un sistema alternativo di punti esperienza per il gioco di ruolo fantasy in quinta edizione, che riconosce i tre pilastri del gioco: esplorazione, interazione sociale e combattimento. Semplifica il monitoraggio dei punti esperienza combinando le ricompense per queste attività con elementi dell’avanzamento basato sulle tappe, dando a ogni parte di un’avventura un ruolo nella progressione dei personaggi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.