Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia

2011 · Espansione per il gioco base

Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia

Due mappe fronte-retro propongono sfide diverse sul continente asiatico. Una delle mappe utilizza il gioco a squadre: quattro o sei giocatori formano squadre di due, ciascuna con mani private e meccaniche condivise per il portacarte e i biglietti; il punteggio è calcolato collettivamente, mentre i compagni coordinano la conquista delle tratte. L’altra mappa aggiunge tratte montane che, una volta conquistate, richiedono di collocare vagoni di riserva nell’area del Passo di montagna: si ottengono punti, ma quei vagoni non potranno più essere utilizzati. Inoltre, assegna un bonus alla rete continua di città più grande. Per giocare è necessaria la versione base di Ticket to Ride (oppure Ticket to Ride: Europe).

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
30–60 min
Età
8+
Complessità
2 / 5
7,5 su Ludoyada 30,53 €TreniCollezione di SetGioco a SquadreDraft Aperto

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
98
Partite registrate
113
Giocatori
33m 58s
Partita media
64
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,5/10

da 17 recensioni Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando pesco le carte Treno, quale carta va nella mia mano e quale nella pila condivisa della squadra? E per quanto riguarda le locomotive?

Quando peschi due carte Treno, devi metterne una nella tua mano e l’altra nel portacarte comune del tuo team; dopo aver rivelato la prima carta, decidi immediatamente se va nella tua mano o nel portacarte, mentre la seconda va nell’altra posizione. Se peschi una singola Locomotiva scoperta, deve essere messa nel portacarte comune. (pagina 2)

Posso usare le carte dalla mano del mio compagno di squadra per rivendicare le tratte, oppure solo le carte nel portacarte condiviso?

Puoi usare qualsiasi combinazione di carte Treno dalla tua mano e/o da quelle nel portacarte comune della tua squadra per aggiudicarti una tratta, ma non puoi usare le carte tenute privatamente nella mano del tuo compagno di squadra. (pagina 2)

Come funzionano i Biglietti Destinazione con le squadre: cosa teniamo e cosa condividiamo all’inizio e quando ne peschiamo altri?

All’inizio della partita, ogni giocatore riceve 5 Biglietti e deve tenerne almeno 3; dopo che entrambi i compagni hanno scelto, mettono simultaneamente 1 Biglietto conservato nel portabiglietti comune della squadra, così la squadra inizia con 2 Biglietti condivisi. Quando pesca durante la partita, un giocatore pesca 4 Biglietti, deve tenerne almeno 1 e poi mette 1 dei Biglietti appena conservati nel portabiglietti comune della squadra, tenendo segreti gli altri; i Biglietti rifiutati vengono messi in fondo al mazzo. (pagina 2)

I compagni di squadra possono dirsi liberamente cosa hanno o passarsi le carte a vicenda?

I compagni di squadra possono fare conversazione, ma non possono scambiarsi informazioni sul gioco, salvo quanto consentito dalle regole dei portacarte; l’unica condivisione formale consiste nel mettere le carte nei portacarte comuni della squadra, e un giocatore può spendere un intero turno per mettere fino a 2 Biglietti Destinazione dalla propria mano nel portacarte comune dei Biglietti (senza fare nient’altro durante quel turno). (pagina 2)

Come funzionano i tunnel: cosa conta come corrispondenza, cosa succede se non posso pagare carte extra e come si comportano le locomotive?

Per rivendicare un Tunnel, prima giochi le carte richieste, poi riveli le prime 4–6 carte (come indicato); per ogni carta rivelata che corrisponde al colore usato per rivendicare il Tunnel (incluse le locomotive), devi giocare un’ulteriore carta di quel colore o una locomotiva dalla tua mano o dalle carte condivise; altrimenti puoi riprendere le carte giocate e terminare il tuo turno. Le carte rivelate vengono scartate. Le locomotive sono jolly e contano come corrispondenze; se hai rivendicato il Tunnel usando solo locomotive, come corrispondenze contano soltanto le locomotive aggiuntive rivelate; se non ci sono abbastanza carte da rivelare, rivela quelle disponibili e, se non è possibile rivelarne nessuna, il Tunnel può essere rivendicato senza rischi aggiuntivi. (pagina 2)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.