Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland

2011 · Espansione per il gioco base

Ticket to Ride Map Collection 2: India & Switzerland

Due mappe fronte-retro presentano scenari regionali distinti per le partite a Ticket to Ride. Il lato India (2–4 giocatori) aggiunge punti per il percorso continuo più lungo e per il collegamento delle città indicate sui biglietti tramite due percorsi distinti; i primi due biglietti validi fanno guadagnare 5 punti ciascuno, mentre i tre successivi ne fanno guadagnare 10 ciascuno, fino a un bonus massimo di 40 punti. I giocatori continuano comunque a ottenere punti normalmente per conquistare le tratte e completare i biglietti. Il lato Svizzera (2–3 giocatori) ripropone il design del 2007, con biglietti che possono collegare una città a un paese oppure un paese ai paesi confinanti; completare questi biglietti assegna il valore applicabile più alto. I biglietti scartati vengono rimossi dal gioco e le Locomotive possono essere usate solo per costruire tunnel.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
30–60 min
Età
8+
Complessità
2 / 5
7,5 su Ludoyada 25,48 €TreniCollezione di SetGestione della ManoDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
216
Partite registrate
106
Giocatori
44m 45s
Partita media
87
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

7,5/10

da 21 recensioni Ludoya

  • FazerGD7,5

    +

    Nessuna partita registrata

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L'ha giocato 5 volte

  • Mohasz8,0

    I really like the India map, it's great for 2 players and it works with more as well. The Mandala rule is a nice touch. The board looks beautiful. I'm not so keen on Switzerland though. It's not particularly bad but it has too many tunnels and can get frustrating easily. Also, the game can end in a ridiculous card drawing fest since there are several repeated country-to-country tickets.

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come funzionano le tratte doppie con un numero diverso di giocatori?

Sulla mappa dell’India, in 4 giocatori si possono reclamare entrambi i tracciati; in 2 o 3 giocatori, reclamandone uno l’altro non è più disponibile. Sulla mappa della Svizzera, entrambi i tracciati sono disponibili in 3 giocatori, ma non in 2 (Regolamento, India p. 2; Svizzera p. 2).

Quante carte Destinazione teniamo, e quelle scartate si riprendono?

In India, bisogna tenere almeno 2 dei 4 biglietti distribuiti all’inizio, oppure almeno 1 dei 3 pescati in seguito; i biglietti rifiutati vanno in fondo al mazzo. In Svizzera valgono gli stessi minimi per i 5 biglietti iniziali o i 3 pescati in seguito, ma i biglietti rifiutati vengono rimossi dal gioco (India, p. 2; Svizzera, p. 2).

Come faccio a rivendicare una rotta di traghetto?

In India, gioca una carta locomotiva per ogni simbolo locomotiva sul traghetto, poi usa le carte del colore corrispondente per i suoi altri spazi, come al solito (Regolamento, India, pag. 2).

Cosa conta per il bonus del Grand Tour sulla mappa dell’India?

Un biglietto Destinazione è considerato valido quando le sue città sono collegate da almeno due percorsi continui distinti formati dai tuoi treni; i percorsi possono incrociarsi, ma non possono condividere treni. Il bonus è di 5 punti per ciascuno dei primi due biglietti validi, poi 10 per ciascuno dei successivi tre, fino a un massimo di 40 punti (regolamento, India, p. 2).

Come funzionano i biglietti della Svizzera che mostrano i Paesi?

Per un biglietto da una città a un Paese, collega la città a uno qualsiasi dei Paesi indicati; per un biglietto da un Paese a un altro Paese, collega il Paese principale a uno qualsiasi degli altri indicati. Ottieni i punti della tratta completata con il valore più alto oppure, se non ne hai completata nessuna, perdi i punti corrispondenti al valore più basso indicato (regolamento, Svizzera, p. 2).

Posso usare o pescare normalmente le carte locomotiva sulla mappa della Svizzera?

Puoi pescare le locomotive come normali carte treno, anche prendendone due scoperte in un solo turno, ma puoi usarle solo nei tunnel. Quando rivendichi un tunnel, scopri tre carte; per ogni carta del colore corrispondente o locomotiva scoperta, devi aggiungere una carta o locomotiva corrispondente (Regolamento, Svizzera, p. 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.