Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

2017 · Espansione per il gioco base

Ticket to Ride Map Collection 6: France & Old West

Un tabellone fronte-retro offre due mappe distinte: la Francia e la metà occidentale degli Stati Uniti. Sul lato Francia, da 2 a 5 giocatori pescano carte Treno colorate e posizionano tessere binario dello stesso colore sui tracciati non colorati prima di poter reclamare le tratte. I giocatori scartano poi le carte corrispondenti per reclamare le tratte, completare i biglietti Destinazione e ottenere punti per il percorso continuo più lungo e per i biglietti completati. Una volta posizionata una tessera, i tracciati sovrapposti impediscono agli altri di utilizzarli, mentre alcune tratte di una sola lunghezza e alcune tratte con traghetto sono già colorate. Sul lato Old West, da 2 a 6 giocatori posizionano tre segnalini città come località di partenza e devono espandere la propria rete a partire da quelle città. Reclamare una tratta può far ottenere punti agli altri giocatori che possiedono le città ai suoi estremi; i giocatori possono spendere coppie di carte per posizionare altri segnalini città. Il giocatore con il maggior numero di biglietti completati ottiene un bonus di 15 punti. Una variante opzionale con Alvin l'Alieno aggiunge una città bonus spostabile, che vale punti quando viene collegata.

Giocatori
2–6 ideale in 5
Tempo di gioco
60–90 min
Età
8+
Complessità
2,2 / 5
7,1 su Ludoyada 49,99 €Far WestTreniGestione della ManoCollezione di SetDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
46
Partite registrate
74
Giocatori
57m 45s
Partita media
36
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 6 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

In Francia, posso reclamare una tratta non appena ho le carte necessarie?

No. La maggior parte dei percorsi deve prima essere costruita piazzando un Binario corrispondente; un’azione successiva di Rivendicazione di un percorso ti permette di prendere un percorso già costruito, e il suo Binario torna nella riserva. (Regole della Francia, pp. 2–3)

In Francia, cosa succede quando costruisco una tratta che ne incrocia un’altra?

Non puoi posizionare un Pezzo di binario sopra, sotto o attraverso un altro Pezzo di binario o una tratta rivendicata, quindi costruire una tratta può bloccare per sempre una tratta incrociata. (Regole della Francia, p. 3)

Nell'Old West, posso rivendicare una tratta in un punto qualsiasi della mappa?

No. La tua prima tratta deve collegarsi alla città di partenza che hai scelto, e ogni tratta successiva che rivendichi deve collegarsi alla tua rete esistente. (Regole dell’Old West, pag. 2)

Se rivendico una tratta nel Vecchio West, ottengo sempre i relativi punti?

Non necessariamente: se uno dei due estremi è controllato da un altro giocatore, è il proprietario di quella città a fare punti per la tratta al posto tuo; se entrambe le città sono controllate, entrambi i proprietari fanno punti, e se un giocatore controlla entrambe le città fa punti due volte. (Regole dell’Old West, p. 2)

Quando pesco le Carte Destinazione, devo tenerle tutte?

No. Su entrambe le mappe, quando peschi quattro carte destinazione devi tenerne almeno una, ma puoi tenerne anche di più; rimetti in fondo al mazzo quelle che non vuoi. (Regole di Francia, p. 3; regole del Vecchio West, p. 2)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.