Tides of War

2005 · Scenario / Avventura / Modulo

Tides of War

Un’avventura metaregionale in due round per D&D Living Greyhawk, per gruppi con APL 10–18. Gli eserciti di Iuz marciano sulla Black Aerie, mentre l’Antico si prepara ad affrontare il principe demone Pazrael e a prendere il controllo di Torremor. I personaggi affrontano l’ultimo anello della Catena della Confluenza e determinano se le forze invasori possono essere respinte.

Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.