Timing Need

2006 · Scenario / Avventura / Modulo

Timing Need

Un’avventura introduttiva di Living Greyhawk Tusmit in due round, ambientata a Nahim. I personaggi di primo livello prestano un aiuto non ufficiale ai sorveglianti dell’acqua, impegnati a indagare su un problema delicato nelle terre dei ribelli, dove le informazioni contraddittorie rendono l’incarico sempre più confuso.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.