Tír na nÓg

1993 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Tír na nÓg

Un manuale che esplora Tír na nÓg, la nazione elfica risvegliata che un tempo era l’Irlanda. Protetta per secoli da un potente Velo, la terra è emersa nel mondo del 2054, sollevando interrogativi sui suoi governanti, sulle sue origini e sulla sua influenza. Il libro descrive la nazione e il suo ruolo nell’ambientazione di Shadowrun, ed è compatibile con le regole della seconda edizione.

Complessità
2,5 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

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1
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.