
2016 · Scenario / Avventura / Modulo
To Buy or to Bother
Questa microavventura si svolge su una collina occupata da Trebor, un nilbog pieno di sé ossessionato dal numero quattro. Il suo insolito potere può far compiere ai personaggi azioni diverse da quelle che avevano intenzione di compiere, dando vita a un incontro bizzarro. Il luogo può essere scoperto mentre si dà la caccia ai goblin che trasportano quarzo, usato per alimentare i loro rozzi oggetti magici, oppure mentre si cerca Polly, una raccoglitrice scomparsa mentre raccoglieva quarzo per un gioielliere del posto. Può essere un luogo trovato per caso o si può assegnare al gruppo un motivo preciso per indagare.
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