To Catch a Bird

2008 · Scenario / Avventura / Modulo

To Catch a Bird

Un’avventura regionale di Living Greyhawk della durata di un round, ambientata nell’Arcabaronia di Dyvarna, nella Contea di Urnst, pensata per personaggi dal 6° al 15° livello. L’Uccello di Radigast ha causato problemi in tutta la contea e un uomo che ha scoperto la sua identità ingaggia i personaggi perché la riportino indietro, viva o morta. Lo scenario propone difficili scelte di lealtà, con conseguenze capaci di cambiare i personaggi membri della Rete Underley o della Casata Underley.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.