To Catch a Rat

2008 · Scenario / Avventura / Modulo

To Catch a Rat

A Dave Arneson’s Blackmoor adventure for heroes of levels 1–5. When the Wizard’s Cabal grows careless, the heroes must get down and dirty to deal with the consequences.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.