
1982 · Scenario / Avventura / Modulo
To the Aid of Falx
Un drago d’argento chiede a un gruppo di avventurieri di recuperare cinque pozioni del controllo dei draghi d’argento, rubate dalla sua tana da forze provenienti dalle profondità della terra. Progettata per sei personaggi di livello 5–9, questa avventura AD&D autoconclusiva può essere utilizzata in una campagna o in un torneo. I giocatori esplorano un pericoloso complesso di caverne, evitano gli allarmi e affrontano nemici organizzati che potrebbero essere guidati da un vampiro. Il libretto include sei personaggi da torneo, informazioni sullo scenario e sul background, descrizioni degli incontri e mappe standard e isometriche per il Dungeon Master.
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