To Walk the Dark Road

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

To Walk the Dark Road

Un’avventura nella natura selvaggia per 4–5 personaggi di Pathfinder di 7° livello. Il gruppo ripercorre il cammino di un esercito ormai scomparso per recuperare un artefatto perduto, mentre incubi, mostri e la terra stessa ostacolano il viaggio attraverso una regione maledetta da un antico male. L’avventura si concentra sulla sopravvivenza, sui viaggi via terra, sulla suspense e sul confronto con le proprie paure. Include tre nuovi oggetti magici, l’artefatto minore Lacrima della Madre, spunti d’avventura per gruppi di qualsiasi allineamento e diversi modi per determinare il destino dell’artefatto. Offre inoltre consigli su come gestire il ritmo, creare tensione e adattare l’avventura a gruppi più numerosi o di livello superiore.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.