T.O.M.C.A.T.S

2004 · Scenario / Avventura / Modulo

T.O.M.C.A.T.S

Una squadra d’assalto top secret di cyborg modulari affronta missioni che richiedono abilità specializzate. I giocatori equipaggiano i loro agenti con impianti cibernetici intercambiabili, adattandoli per l’infiltrazione, il recupero subacqueo, il salvataggio di ostaggi e altre operazioni in ambienti impegnativi. Gli impianti possono fornire sensi potenziati, competenze linguistiche, mobilità, protezione da condizioni estreme e altre capacità necessarie per portare a termine ogni incarico.

Giocatori
0
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.