Totems of the Dead Game Masters Guide

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Totems of the Dead Game Masters Guide

Una guida per il Game Master dedicata a un’ambientazione sword & sorcery segnata dalla siccità, dai conflitti tribali, dagli stregoni schiavisti, dai popoli invasori e dagli spiriti ostili che emergono da nebbie ultraterrene. Presenta le Terre Selvagge e propone strutture per campagne, un generatore di avventure a tema, tabelle di incontri regionali e avventure per ciascuna delle regioni principali. La guida include inoltre creature, spiriti autoctoni, orrori, personaggi non giocanti, trappole, veleni e altri pericoli da usare in Savage Worlds. È pensata per affiancare la guida del giocatore che la accompagna.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Dadi (vari)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.