Tournaments

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Tournaments

Questo articolo di storia militare esamina l’evoluzione dei tornei feudali, da battaglie simulate organizzate senza troppe regole a eventi regolamentati e ispirati alla cavalleria. Descrive le due principali forme di competizione: la mischia, in cui gruppi di cavalieri a cavallo combattono in campo aperto, e la giostra, uno scontro tra due cavalieri armati di lancia e scudo. Tratta anche delle regole, dei marescialli, dei giudici, delle armi smussate e della crescente importanza dello spettacolo e dell’abilità individuale.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Dadi (percentili)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.