
2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Tournaments, Fairs, and Taverns (1st Edition)
Un manual d20 di giochi, gare e regole per le competizioni nelle campagne fantasy di ruolo. Comprende 29 attività, tra cui giochi di carte e di strategia, giochi d’azzardo, tiro con l’arco, giostre, braccio di ferro, corse, inseguimenti, duelli magici, gare di bevute e sfide da fiera. Il libro include anche sistemi per prove contrapposte prolungate di abilità e caratteristica, competizioni con centinaia di partecipanti e tre luoghi d’esempio: un torneo, una fiera e una taverna. Questi luoghi mostrano come usare durante il gioco le regole e i nuovi impieghi delle abilità esistenti.
Scenario / Avventura / ModuloBasato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)
Il gioco
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- Editore
Espansione di
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