Tower of Magicks

1983 · Scenario / Avventura / Modulo

Tower of Magicks

Negli anni successivi a un assalto guidato da un demone, un gruppo di avventurieri entra in una torre isolata dove la magia è fuori controllo. Esplorano i suoi sotterranei, svelano i segreti di un mago disperato e affrontano creature fantastiche, astuti goblin e pericoli creati dal dungeon stesso. Questa avventura è pensata per un gruppo da quattro a otto personaggi di livello 3–6.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.