Towers of Night (d20)

2007 · Scenario / Avventura / Modulo

Towers of Night (d20)

Un’avventura per quattro personaggi di 1° livello ambientata a Zeland, dove la nobiltà della Piana di Battaglia è scomparsa sotto l’influenza del Signore dell’Accidia. Un negromante e un hobgoblin ambizioso cercano di profanare le torri della regione e di risvegliare un esercito di non morti per guadagnarsi il favore del Signore e dei suoi generali. I personaggi devono scoprire e fermare il complotto prima che sfugga al loro controllo.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.