
2011 · Scenario / Avventura / Modulo
Town and Gown
Un'università di provincia diventa lo scenario di una storia fatta di rapporti tesi e rivalità di poco conto. I docenti battibeccano, gli studenti fanno fatica con i voti o si trascinano svogliatamente negli anni, e gli abitanti della cittadina mal sopportano l'istituzione, pur dipendendo da essa. I giocatori creano i personaggi, stabiliscono legami e motivazioni, poi si alternano nell'impostare le scene mentre le tensioni aumentano. I dadi determinano il tono di ogni scena, guidando la storia verso complicazioni e un epilogo plasmato dalle scelte fatte durante la partita.
Dadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)
Il gioco
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