Town and Gown

2011 · Scenario / Avventura / Modulo

Town and Gown

Un'università di provincia diventa lo scenario di una storia fatta di rapporti tesi e rivalità di poco conto. I docenti battibeccano, gli studenti fanno fatica con i voti o si trascinano svogliatamente negli anni, e gli abitanti della cittadina mal sopportano l'istituzione, pur dipendendo da essa. I giocatori creano i personaggi, stabiliscono legami e motivazioni, poi si alternano nell'impostare le scene mentre le tensioni aumentano. I dadi determinano il tono di ogni scena, guidando la storia verso complicazioni e un epilogo plasmato dalle scelte fatte durante la partita.

Dadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Senza GM (non è necessario un direttore di gioco per giocare)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.