Traveller Pocket Rulebook

2008 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Traveller Pocket Rulebook

Un regolamento compatto per giochi di ruolo di fantascienza, basato sulle regole di Classic Traveller. Include procedure per la creazione dei personaggi e dei mondi, astronavi, incontri e commercio, oltre alle regole fondamentali per giocare. Il sistema snello conserva gli elementi familiari del gioco classico e offre al tempo stesso un pratico riferimento portatile per giocatori e Game Master. Permette di giocare campagne sia nelle ambientazioni originali sia in universi di fantascienza compatibili.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.