
2014 · Scenario / Avventura / Modulo
Trial by Machine
Uno scenario della Pathfinder Society per personaggi di livello 1–5. Più di un millennio dopo il fallito assedio di Absalom da parte del mago delle macchine Karamoss, i livelli superiori della sua torre d’assedio sotterranea fungono da campo di addestramento per le nuove reclute. Quando un’esercitazione di routine risveglia il dungeon, rimasto a lungo dormiente, i personaggi devono usare le proprie abilità e il proprio ingegno per sopravvivere ai suoi pericoli. Lo scenario è pensato per il gioco organizzato della Pathfinder Society, ma può essere adattato ad altre ambientazioni.
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