Tribes of Danu: A Lesson Learned

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

Tribes of Danu: A Lesson Learned

Un modulo d’avventura ispirato all’antica mitologia celtica, ambientato su un’isola misteriosa avvolta nella nebbia e infestata da una magia oscura dimenticata. I personaggi dei giocatori soccorrono una creatura fatata della foresta in difficoltà, solo per scoprire che la sua ricompensa nasconde dei rischi. Dovranno ingannarla per mettere le mani su un tesoro prezioso oppure diventare residenti permanenti dell’isola. Progettato come espansione di Heart of the Neolith, funziona anche come avventura indipendente per un massimo di quattro personaggi di 2° livello o superiore.

Giocatori
0
Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)Dadi (principalmente d20)Dadi (vari)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.