Tripwire

2009 · Scenario / Avventura / Modulo

Tripwire

Ambientata nel sottosettore di Jewell delle Marche Spinward, questa campagna segue alcuni viaggiatori che accettano di trasportare un passeggero ben pagante, mentre aumentano le tensioni tra l’Impero e gli Zhodani. La vera identità del passeggero trascina il gruppo in una cospirazione che coinvolge avamposti militari, commerci soggetti a restrizioni e una presunta superarma. L’avventura tocca tutti i sistemi di Jewell e include la storia dei mondi, le leggi locali, i luoghi d’interesse, una cronologia del sottosettore, incontri casuali, nuovo equipaggiamento e astronavi.

Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Dadi (principalmente d6)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.