
2000 · Scenario / Avventura / Modulo
Trophies
Un gioco su come riconoscere ciò che conta e prestare attenzione alle persone e agli eventi intorno al tavolo. I giocatori si prendono cura gli uni degli altri mentre cercano di conquistare trofei e decidono cosa merita la loro attenzione.
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Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)
Il gioco
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.
