Trouble at Mill

2002 · Scenario / Avventura / Modulo

Trouble at Mill

Un’avventura Living Greyhawk di un round per personaggi di livello 3–6. Quello che inizia come una semplice scorta attraverso le Terre Alte di Onnwal si trasforma in un’indagine su un male sconosciuto e nella ricerca di qualcosa che è scomparso. Il gruppo dovrà decidere fino a che punto rischiare la vita per la ricchezza personale di un uomo.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.