
2019 · Scenario / Avventura / Modulo
Trouble in Nevermind
Una misteriosa torre appare senza preavviso nei pressi di un isolato villaggio di campagna, a volte scomparendo nel giro di poche ore, altre restando per giorni. Bestiame e abitanti spariscono, nei dintorni si avvistano strane creature e nessuno dei soldati o degli avventurieri che vi sono entrati ha fatto ritorno. Questa classica e impegnativa avventura fantasy porta un gruppo di quattro-sei personaggi capaci all’interno della torre, per svelarne i segreti, scoprire cosa la controlla e affrontare la minaccia che rappresenta per il villaggio. Pensata per personaggi di rango 3–4, richiede un equilibrio tra abilità nel combattimento, magia e capacità di risolvere problemi.
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