True20: Eberron

2013 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

True20: Eberron

Questa conversione di regole adatta il sistema True20 di Green Ronin alle avventure nell’ambientazione di Eberron, integrando talenti, poteri e filosofie soprannaturali già consolidati. Riduce al minimo le nuove meccaniche e offre indicazioni per usare temi e caratteristiche dell’ambientazione con True20. Molte regole possono essere applicate anche ad altre ambientazioni di D&D.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.