Trystell Campaign Setting Revised Edition

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Trystell Campaign Setting Revised Edition

Un’ambientazione fantasy per campagne con il d20, in cui magia, tecnologia avanzata, avventura ed elementi familiari del mondo naturale convivono. Gli eroi incontrano razze come elfi, nani, gnomi, minotauri e orchi, mentre affrontano conflitti tra bene e male, alleanze mutevoli e scelte moralmente ambigue. L’ambientazione introduce nuove razze, classi, talenti, tratti e difetti, e rivede diverse meccaniche esistenti. I personaggi usano punti Vitalità e Ferite, punti Azione, contatti, reputazione e Allegianza al posto dell’allineamento. Gli incantatori attingono a riserve di punti magia, mentre le armature migliorano sia la classe armatura sia la difesa.

Ambientazione di campagna (mondo del gioco)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Dadi (principalmente d20)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.