
2016 · Gioco di guerra
Tunisia II
Wargame operativo incentrato sulla logistica che ricrea la campagna dell’Africa nord-occidentale dal novembre 1942 al maggio 1943. La partita procede con turni della durata di mezza settimana su esagoni di 5 miglia, con unità di dimensioni comprese tra compagnia e brigata, dando risalto all’arrivo e al potenziamento delle forze mentre entrambi gli schieramenti rinforzano il teatro operativo. I giocatori gestiscono movimento, rifornimenti e combattimenti attraverso fasi della campagna che includono l’offensiva dell’Asse a Kasserine, l’ingresso variabile di ulteriori forze Alleate e il successivo logoramento e annientamento delle formazioni dell’Asse. Il gioco utilizza regole, tabelle e meccaniche di arrivo delle unità standard della serie per simulare le decisioni operative e i vincoli logistici nel corso di una campagna prolungata.
- Giocatori
- 1–2 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 120–3000 min
- Complessità
- 4,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
Sui tavoli di Ludoya
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