Tunse'al Quick Starts & Side Tracks (Savage Worlds)

2013 · Scenario / Avventura / Modulo

Tunse'al Quick Starts & Side Tracks (Savage Worlds)

Un'ambientazione fantasy tribale, dove l'onore vale più della ricchezza e l'ambiente è pericoloso quanto qualsiasi nemico. La tecnologia avanza lentamente, la magia è rara, il commercio è rischioso e creature simili a dinosauri condividono il mondo con i suoi abitanti. L'ambientazione include quattro razze giocabili: gli anfibi Kresh, i Gelid che vivono in montagna, i Korrin che abitano nella giungla e i nomadi Gales del deserto. I Game Master possono anche usare i perfidi Skin Eaters come razza avversaria. Da usare con le regole di Savage Worlds, la guida offre materiale per avviare una campagna, ampliare le avventure e gestire l'assenza di giocatori o i cambiamenti imprevisti durante la sessione.

Regole di avvio rapido / Regole di partita veloceAmbientazione di campagna (mondo del gioco)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su griglia (usa terreno quadrato per movimento/combattimento)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.