Tunse'al Setting Guide (Systemless)

2013 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Tunse'al Setting Guide (Systemless)

Un’ambientazione fantasy tribale senza sistema, dove il progresso tecnologico è lento, le tribù lontane sono separate da vaste distanze geografiche, commerciare è pericoloso e bestie simili a dinosauri condividono la terra con i suoi abitanti. L’ambiente stesso rappresenta una minaccia costante nelle varie regioni, tra cui le Terre Umide, le Montagne di Baarek, le Terre Pedemontane, le Terre Aride e le Terre dei Sogni. La guida descrive quattro razze giocabili: gli anfibi Kresh, i Gelid, esperti nel trovare la strada, gli imponenti Korrin e i nomadi Gales. Presenta inoltre i pericolosi Mangiatori di Pelle, un popolo controllato dal game master, insieme alle storie regionali, alle informazioni sulla creazione dei personaggi, a bestie e fate, una mappa, personaggi pregenerati e una scheda del personaggio vuota. Le tabelle aiutano ad adattare l’ambientazione ad altri sistemi di gioco, mentre vengono fornite idee per scenari senza una campagna completa.

Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.