Turmoil

2003 · Strategia astratta

Turmoil

Un gioco astratto di posizionamento in cui i giocatori cercano di raccogliere gettoni controllando successivamente dischi di tre colori diversi. Ogni giocatore inizia con delle pedine che occupano due angoli opposti e, durante il proprio turno, muove una pedina lungo una linea stampata, in una buca adiacente oppure ruota un disco di un quarto di giro. Spostare tre pedine su un nuovo disco permette di controllarlo e fa guadagnare il gettone corrispondente. Il giocatore poi posiziona o reimposta due ostacoli per il turno successivo: una pedina blocca un disco impedendone la rotazione, mentre un segnalino speciale blocca una linea di movimento.

Giocatori
2
Tempo di gioco
10 min
Età
10+
Complessità
1 / 5
Tabellone ModulareMovimento punto a puntoCollezione di Set

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.