Twilight Calling

1986 · Scenario / Avventura / Modulo

Twilight Calling

I giocatori viaggiano attraverso sette regni, ciascuno custodito da un potente guardiano e contenente un simbolo mistico. Devono raccogliere i sette simboli, assemblarli per creare una chiave e raggiungere il Septahenge in cima alla Mesa del Guardiano. Il gruppo dovrà poi affrontare il Carnifex, cercando di impedire ad Alphaks l’Oscuro di scatenare morte e caos sui regni degli uomini.

Giocatori
0
Complessità
3 / 5
Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.