
2021 · Negoziazione
Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume II: Affinity
Un codex supplementare presenta aggiornamenti alle regole e nuovi contenuti per il gioco base e la sua espansione. Raccoglie materiali di riferimento e scenari che modificano il normale svolgimento della partita. I contenuti includono tre nuove carte reliquia, carte di riferimento per fazioni e alleanze, una variante dell’alleanza per la diplomazia multigiocatore e sei mappe progettate dalla community per introdurre nuove configurazioni del tabellone.
- Giocatori
- 3–6 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 240–480 min
- Complessità
- 4,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
Espansione di
Vedile in LudoyaSui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1
- Partite registrate
- 4
- Giocatori
- 5
- Nelle ludoteche
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Le merci del mio alleato diventano beni commerciali quando facciamo uno scambio?
No. Le merci scambiate con il tuo alleato non si trasformano in beni commerciali. (p. 13)
Le mie navi possono attraversare le navi dei miei alleati, e le mie forze di terra possono atterrare sui loro pianeti?
Sì a entrambe le cose, senza innescare combattimenti spaziali o terrestri. Sbarcare le forze terrestri non ti dà il controllo del pianeta. (p. 13)
Se il mio alleato attiva un sistema, posso unirmi senza spendere un segnalino comando?
Puoi effettuare un’azione tattica in quel sistema contemporaneamente, ma devi spendere e collocare un segnalino dalla tua riserva tattica come di norma. (p. 13)
I pianeti del mio alleato possono valere per i miei obiettivi o essere esauriti per attivare le mie abilità?
Contano come tuoi pianeti quando risolvi le abilità, ma non puoi esaurirli e non contano ai fini del punteggio degli obiettivi o del punto vittoria di «Imperial» (pag. 13).
Quando combattiamo insieme, tiriamo i dadi separatamente? E chi assegna i colpi?
Tu e il tuo alleato potete partecipare allo stesso combattimento, sommando i vostri tiri. Decidete insieme come assegnare i colpi alle vostre unità; se non riuscite a mettervi d'accordo, li assegna il giocatore attivo. (p. 13)
Cosa deve fare la nostra alleanza per vincere?
Un giocatore deve raggiungere 14 punti vittoria e il suo alleato deve averne almeno 10. (p. 13)
Gratis, sul web, Android e iOS
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