Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil

2022 · Esplorazione spaziale

Twilight Imperium: Fourth Edition – Twilight Codex Volume III: Vigil

Un'espansione digitale che presenta regole aggiornate e nuovi contenuti giocabili da usare con il gioco base e la sua espansione. Include leader alternativi, opzioni per le fazioni, obiettivi segreti, varianti per alleanze e riferimenti delle fazioni, oltre a carte Frontiera aggiuntive per modificare la preparazione e le strategie. Aggiunge una nuova fazione giocabile con la propria scheda fazione, leader, tecnologie, mech, nota promissoria, pianeti leggendari e materiali di riferimento, oltre a diversi componenti alternativi indipendenti che si integrano con le fazioni e i sistemi di gioco esistenti.

Giocatori
3–6 ideale in 5
Tempo di gioco
240–480 min
Età
14+
Complessità
4 / 5
PoliticoNegoziazione

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
4
Giocatori
3
Nelle ludoteche

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quale sistema natale e quale eroe uso con i Keleres?

Durante la preparazione, scegli una fazione non ancora giocata tra i Mentak, gli Xxcha o gli Argent Flight; prendi il suo sistema natale, i suoi segnalini comando e i suoi segnalini controllo, oltre all’eroe Keleres corrispondente. Quell’eroe si sblocca quando hai completato 3 obiettivi (pp. 6–7).

Posso scegliere due tecnologie qualsiasi come tecnologie iniziali?

No. Scegli due tecnologie non di fazione possedute dagli altri giocatori (pag. 8).

L’abilità di produzione dei Keleres mi permette di continuare ad attivare produzione extra all’infinito?

No. Quando risolvi una delle tue abilità di PRODUZIONE, puoi risolvere un’ulteriore abilità di PRODUZIONE in qualsiasi sistema, ma quell’uso aggiuntivo non attiva di nuovo l’abilità (pag. 5).

Quando posso usare Law’s Order e rimuove le leggi?

All'inizio del tuo turno, puoi spendere 1 influenza per trattare tutte le leggi come se fossero vuote fino alla fine del turno. Non dice di scartarle o rimuoverle (pag. 7).

Un altro giocatore può togliermi Custodia Vigilia?

I Keleres ottengono la carta pianeta Custodia Vigilia e la relativa carta abilità del pianeta leggendario, e non possono perderle. Inoltre, sulla carta Custodia Vigilia non è possibile piazzare un segnalino assimilatore X o Y (p. 5).

Sono considerato un vicino di tutti quelli che si trovano vicino a Mecatol Rex?

Sei vicino di casa di ogni giocatore che ha unità o controlla pianeti nel sistema di Mecatol Rex o in un sistema adiacente (pag. 5).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.