Tycoon

1998 · Economico

Tycoon

I giocatori vestono i panni di uomini d’affari internazionali che viaggiano tra nove grandi città per costruire hotel e fabbriche e guadagnare denaro. Gli spostamenti utilizzano biglietti aerei acquistabili: i voli di linea portano in città specifiche o attraversano gli spazi del tabellone, mentre i voli charter, più economici, collegano due città raffigurate. I giocatori possono acquistare e giocare più biglietti per turno, ma devono completare gli spostamenti prima di svolgere le azioni normali. Le azioni normali permettono di piazzare hotel su un tracciato cittadino a forma di U e di costruire fino a due fabbriche per città. Gli hotel sugli spazi rossi fanno espellere l’edificio più vecchio di quel tracciato, e solo i giocatori con il maggior numero di hotel e con il secondo maggior numero di hotel su un tracciato ottengono punti (in caso di parità, prevale chi ha costruito per primo). Le fabbriche fanno guadagnare punti in base al valore dell’hotel al secondo posto. I giocatori possono anche ottenere prestiti per saltare le azioni e tornare sul tabellone usando voli di linea. I round riforniscono la riserva di hotel dei giocatori; il punteggio si attiva quando un giocatore utilizza tutti gli hotel davanti a sé, e la partita termina dopo tre punteggi. Vince chi ha accumulato più denaro.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
90 min
Età
10+
Complessità
2,6 / 5
6,5 su LudoyaMovimento punto a puntoMaggioranza/Influenza di area

Sui tavoli di Ludoya

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6,5/10

da 1 recensione Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.