Umbra: The Velvet Shadow

1993 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Umbra: The Velvet Shadow

Un manuale di Werewolf che descrive l’Umbra, il mondo degli spiriti abitato dai Garou. Presenta i 13 Regni Vicini, i loro abitanti, le leggi che li governano e idee per avventure, insieme alle Terre d’Origine Tribali delle 13 Tribù e ai loro riflessi della cultura Garou. Il libro descrive anche gli spiriti che si trovano in tutta l’Ombra, tra cui i Geomidi e i Ragni del Tessitore, oltre alle Nebulose e ai Vortici del Selvaggio. Esplora la cosmologia, i pericoli e i luoghi di un mondo in cui l’influenza del Wyrm minaccia persino il regno degli spiriti.

Complessità
3 / 5
Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.