
1986 · Scenario / Avventura / Modulo
Up the Garden Path
Un’avventura fantasy fuori dal comune e spensierata, ambientata in uno strano sogno che diventa realtà. I personaggi si svegliano e si ritrovano seduti su un trono in una caverna senza luce, circondati da figure silenziose e senza forma che li trascinano sempre più nell’oscurità. Pensata per gruppi da cinque a otto personaggi di livello 4–7, l’avventura usa le regole base ed Expert di Dungeons & Dragons. I Dungeon Master esperti di Advanced Dungeons & Dragons possono adattarla a quel sistema. È stata creata come modulo promozionale per il National Garden Festival del 1986 a Stoke-on-Trent.
Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato sulle classi (Pilota, Mago, Scienziato, ecc.)
Il gioco
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- Editore
Espansione di
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