U.S. Patent No. 1

2001 · Gare

U.S. Patent No. 1

Use limited money and power to upgrade a time machine with a power plant, chassis, weapon, and shield, then race to the Patent Office on the day it opened. Invent, buy, or steal components from other players, but only a fully equipped machine can claim the patent.

Giocatori
3–6 ideale in 1
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
1,6 / 5
FantascienzaCombattimentoPunti AzionePoteri Variabili dei GiocatoriCollezione di Set

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
2
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.