
2008 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Vade Mecum: the CthulhuTech Companion
Ambientato durante la Guerra degli Eoni nel 2085, questo supplemento amplia un mondo minacciato da eserciti alieni, culti segreti, crimini arcani e dalla corruzione all’interno del Nuovo Governo della Terra. Introduce la progenie xenomista di Umani e Nazzadi, gli ultraterreni Bianchi e organizzazioni tra cui il Federal Security Bureau e l’Office of Internal Security. Il libro aggiunge cinque professioni, poteri psichici, rituali magici, magia basata sui sogni, regole opzionali per il Framewerk, nuove macchine e mecha acquatici, Tager, orrori e spunti per le storie. Include anche racconti brevi e opzioni per interpretare personaggi insoliti come para-psichici, Zoner e ghoul. Richiede il gioco narrativo base ed è destinato a un pubblico adulto.
- Complessità
- 1 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansione di
Vedile in LudoyaGratis, sul web, Android e iOS
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