
2004 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)
Vampire: The Requiem Rulebook
I giocatori interpretano membri di una società di non-morti che predano i mortali, nascondendosi in bella vista. L’ambientazione enfatizza l’orrore politico gotico: clan rivali, congreghe segrete e conflitti personali e sociali guidano il gioco. Il libro fornisce regole e ambientazione per creare personaggi vampiri, inclusi tratti dei clan, stirpi, poteri soprannaturali (Discipline) e meccaniche per nutrirsi, esercitare influenza sociale e affrontare la mortalità. Offre inoltre indicazioni per narrare campagne strutturate come cronache e integrare i vampiri in una campagna più ampia del Mondo di Tenebra. Copertina rigida; per giocare è necessario il manuale base del Mondo di Tenebra.
- Complessità
- 3 / 5
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