Vampire: The Requiem Rulebook

2004 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Vampire: The Requiem Rulebook

I giocatori interpretano membri di una società di non-morti che predano i mortali, nascondendosi in bella vista. L’ambientazione enfatizza l’orrore politico gotico: clan rivali, congreghe segrete e conflitti personali e sociali guidano il gioco. Il libro fornisce regole e ambientazione per creare personaggi vampiri, inclusi tratti dei clan, stirpi, poteri soprannaturali (Discipline) e meccaniche per nutrirsi, esercitare influenza sociale e affrontare la mortalità. Offre inoltre indicazioni per narrare campagne strutturate come cronache e integrare i vampiri in una campagna più ampia del Mondo di Tenebra. Copertina rigida; per giocare è necessario il manuale base del Mondo di Tenebra.

Complessità
3 / 5
Regole di base (minimo necessario per la partita)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Albero di progressione (abilità, professioni, capacità magiche, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Nelle ludoteche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.