Vandrar fjärran

1999 · Scenario / Avventura / Modulo

Vandrar fjärran

Un pianeta misterioso non è mai stato visto, ma due uomini sono ossessionati dall’idea di trovarlo. Uno compone musica tra le verdi colline d’Inghilterra, mentre l’altro scruta i cieli da un osservatorio in Arizona. Quando iniziano a corrispondere, le loro conoscenze messe insieme attirano attenzioni letali: uno dei due muore e l’altro rimane ignaro del pericolo che lo circonda. Questo scenario classico di Call of Cthulhu segue quattro investigatori mentre esaminano la corrispondenza, scoprono la verità dietro il pianeta e affrontano coloro che ne conoscono l’esistenza.

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Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Generazione casuale degli attributi (durante la creazione del personaggio)Basato sulle abilità (compra o acquisisci abilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.