
1998 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Vehicle Design System (1.0)
Un sistema dettagliato e generico per la progettazione di veicoli, pensato per giochi di ruolo con un approccio realistico e con supporto sia per propulsori convenzionali sia fantastici. Comprende componenti dei veicoli quali propulsori, trasmissioni, strutture e altri sottosistemi, usando regole coerenti per modellarne le prestazioni. I giocatori costruiscono i veicoli calcolandone le specifiche e bilanciando i singoli componenti, invece di scegliere tra semplici opzioni predefinite. Il sistema è pensato per gruppi che apprezzano i dettagli tecnici e una progettazione meccanica approfondita.
Gratis, sul web, Android e iOS
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