Vendel/Vesten

2001 · Ambientazione di campagna (mondo del gioco)

Vendel/Vesten

Questo manuale esplora le nove isole di Vendel e Vestenmannavnjar, una nazione divisa tra mercanti e banchieri moderni e clan guerrieri tradizionali. Descrive in dettaglio la storia, la geografia, le culture, le fazioni politiche, le gilde mercantili, le Rune Viventi e la stregoneria Lærdom della regione, oltre alle crescenti tensioni tra le sue due società. Le nuove opzioni per i personaggi includono abilità e capacità uniche, regole mercantili ampliate, quattro scuole di combattimento e una Stesa del Destino basata sul lancio delle rune di Vestenmannavnjar e sull’astrologia di Vendel.

Complessità
3 / 5
Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Tira e conserva (4k2 significa tira 4 e conserva 2)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.