
2011 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)
Verschworene Gemeinschaften
Questo manuale presenta le comunità giurate di Aventuria, tra cui corporazioni artigiane, bande di ladri, ordini magici, società segrete, mercanti, esploratori e assassini. Ne illustra obiettivi, segreti, strutture e metodi di reclutamento, e offre consigli su come inserirle nelle avventure come alleati, contatti o antagonisti. Tra le organizzazioni descritte figurano l’Araldo di Aventuria, la Fratellanza del Secondo Dito di Tsa, i Custodi di Siebenstreich, i Qabalyim degli Eredi delle Tombe, le Figlie di Niobara, il Cortile del Crimine di Gareth, la Mano di Boron, i mercanti Stoerrebrandt, la Società Geografica Imperiale, i Menacoriti e varie corporazioni.
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