VII

2005 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

VII

Un manuale che esplora il mistero dei vampiri conosciuti come VII. Presenta tre possibili verità, permettendo ai Narratori di adattare il mistero a cronache diverse senza rivelare un’unica risposta definitiva. Le indicazioni spiegano come usare i VII come protagonisti controllati dai giocatori o come nemici oscuri e terrificanti, mentre nuove Discipline, Pregi, rituali e stirpi di vampiri ampliano le possibilità di integrarli in una campagna.

Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)Basato sui punti (assegna punti per ottenere abilità, poteri, ecc.)Basato sulla razza (la razza/specie del giocatore influisce sulla giocabilità)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.