Villain Design Handbook

2002 · Supplemento (regole/opzioni per migliorare la partita)

Villain Design Handbook

Questo supplemento di 140 pagine per giochi di ruolo offre indicazioni per creare personaggi giocanti e non giocanti malvagi e memorabili. Tratta motivazioni, ossessioni, obiettivi, complotti, allineamenti, archetipi emotivi, malvagi soprannaturali, famigli, organizzazioni, scagnozzi e covi. Le nuove regole includono sette classi di prestigio, 24 talenti malvagi, regole riviste per gli antitalenti, 81 incantesimi malvagi, opzioni di combattimento, mostri, archetipi per non morti, regole per l'evocazione e rituali per creare non morti intelligenti. Il materiale è pensato per essere utilizzato in Kingdoms of Kalamar o in altre ambientazioni fantasy.

Dadi (principalmente d20)Basato sui livelli (guadagna XP e sali di livello)Basato su attributi/statistiche (STR, CON, PER, ecc.)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.