Villains Fly Zeppelins

2020 · Regole di base (minimo necessario per la partita)

Villains Fly Zeppelins

Un gioco di ruolo d’avventura pulp con giornalisti, faccendieri, cultisti, mercenari, zeppelin e artefatti occulti. I giocatori creano un gruppo di eroi, un cattivo e la sua fortezza volante, un artefatto e la trama centrale usando sedici brevi tabelle con un d6. Si gioca principalmente descrivendo le azioni e applicandone le conseguenze di buon senso, mentre i tiri contrapposti di 2d6 risolvono le situazioni incerte. Gli scenari possono prevedere il recupero di reliquie, il sabotaggio di cospirazioni, la fuga da fazioni rivali e lo scontro con cattivi armati fino ai denti che solcano i cieli.

Dadi (principalmente d6)Basato sulla descrizione (più narrativo che basato sui dadi)Forma libera (regole minime o inesistenti - pensa al teatro di improvvisazione)

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.